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Alcune Strategie per Vincere ai Dadi

 

gd casinoTutti i giocatori d'azzardo sono sempre alla ricerca di strategie per riuscire a vincere e non è sempre facile riuscire a trovare quelle corrette, soprattutto quando si parla di giochi dove la fortuna è più importante dell'abilità stessa del giocatore. Nonostante il gioco dei Dadi sia molto semplice a vedersi, sono moltissimi i giocatori alla ricerca di strategie vincenti, tuttavia sono tanti i giocatori che si basano esclusivamente sulla fortuna.

Questo atteggiamento è in realtà piuttosto comprensibile, in quanto si basa sull'impressione che sia insensato fare previsioni (e quindi elaborare strategie) per un evento regolato esclusivamente dal caso, cioè il punteggio determinato dal lancio di due dadi. In realtà, è possibile effettuare diversi ragionamenti in merito alle probabilità di vincita, quindi, anche se la fortuna svolge un ruolo preponderante, si possono adottare varie strategie per vincere a Craps.

 

Esistono strategie affidabili per vincere a Craps?

Sottolineiamo immediatamente un concetto importante: non esistono trucchi per vincere soldi al Craps in modo certo e questo lo rimarchiamo dal momento che in rete l'equivoco viene spesso sfruttato per attirare l'attenzione di giocatori in cerca di vincite facili. L'unico metodo sicuro per vincere a Craps si basa su un perfetto mix di fortuna e conoscenza delle mosse corrette da compiere in ogni fase di gioco.

Il primo aspetto da considerare riguarda la scelta dei numeri. Puntare su numeri che possono uscire grazie a un numero ristretto di combinazioni non è mai una mossa molto azzeccata, perché significa avere probabilità di vincita molto scarse. Facciamo un rapido esempio per spiegarci meglio. Puntare sul 2 o sul 12, che possono uscire solo, rispettivamente, con doppio 1 e doppio 6, è molto più rischioso rispetto alla puntata su numeri come il Sette o l'Otto (che invece possono contare su un numero di combinazioni molto più elevato, come 3 e 4, 2 e 5, 1 e 6 e così via). Questo è anche il motivo per cui, come abbiamo visto quando abbiamo parlato delle puntate del Craps, puntare sul 2 o sul 12 assicura vincite più ricche: il casinò vuole farvi abboccare all'amo con una prospettiva di vincita molto elevata ma in realtà vuole solo convincervi a non puntare sui numeri con probabilità migliori.

Con l'aumentare delle combinazioni, aumentano anche le possibilità che il numero esca. Le probabilità di vincita, infatti, possono variare molto, come possiamo vedere di seguito:

 

  • il 2 ha una probabilità di vincita pari al 2,77%
  • il 3 ha una probabilità di vincita pari al 5,55%
  • il 4 ha una probabilità di vincita pari al 8,33%
  • il 5 ha una probabilità di vincita pari al 11,11%
  • il ha una probabilità di vincita pari al 13,88%
  • il ha una probabilità di vincita pari al 16,66%
  • l'ha una probabilità di vincita pari al 13,88%
  • il ha una probabilità di vincita pari al 11,11%
  • il 10 ha una probabilità di vincita pari al 8,33%
  • l'11 ha una probabilità di vincita pari al 5,55%
  • il 12 ha una probabilità di vincita pari al 2,77%

 

Come potete notare, i numeri "centrali" vincono più frequentemente, mentre man mano che ci si avvicina agli estremi le vincite diventano più rare. Per questi motivi, non fatevi tentare di giocare a Craps con una strategia legata alle grandi vincite, perchè questa scelta in primo luogo richiede una cassa (o un bankroll) molto abbondante e, inoltre, rischia di farvi perdere cifre particolarmente elevate, qualora vi stiate trovando ad attraversare un periodo particolarmente sfortunato. 

 

I sistemi di puntata per il gioco del Craps

Esistono comunque anche delle strategie per il Craps che si basano su sistemi di puntata. In questo caso, la scelta dei numeri passa in secondo piano: è, infatti, una corretta gestione delle puntate ad aumentare le vostre possibilità di vincere a Craps. Un metodo molto famoso è legato alla celebre successione di Fibonacci: essa, infatti, sfruttando una sequenza in cui ciascun numero è il risultato della somma dei due numeri precedenti, suggerisce al giocatore uno schema di puntate progressivo: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55 e così via. Lo schema riparte da capo ogni volta che si riesce a conseguire una vincita.

Per applicare correttamente questa strategia, ricordatevi di iniziare a giocare sempre con la puntata minima e che la progressione dei numeri indicati nella sequenza rappresenta il numero di unità che dovremo andare a scommettere. Questo metodo si è dimostrato nel tempo abbastanza efficace, tuttavia richiede una quantità di denaro iniziale abbastanza ingente e, poiché può sempre capitare di perdere varie mani di fila, può rapidamente portarvi a giocare con puntate molto alte e difficilmente sostenibili.

Un'altra strategia è chiamata 1-3-2-6, ancora una volta parliamo di una sequenza di numeri che indicano la quantità di unità che dovremo andare a scommettere. Sarà opportuno iniziare con la quota minima, se vincerete punterete tre unità e, vincendo nuovamente, al giro successivo scommetterete due unità. Una eventuale terza vincita di fila vi porterà a  puntare sei unità nella speranza di riuscire a centrare nuovamente una vincita ed incassare così un ricco premio. In caso contrario, se siete riusciti ad arrivare fino al quarto elemento, avrete, comunque, matematicamente conseguito una vincita. Il metodo riparte da capo ogni volta che perdete oppure ogni volta che riuscite ad arrivare fino al termine delle sequenze di puntata. Per chiarire meglio il concetto usiamo un esempio:

  • Punto 1 e vinco 1 (Bilancio +1)
  • Punto 3 e vinco 3 (Bilancio +4)
  • Punto 2 e vinco 2 (Bilancio + 6)
  • Punto 6 e vinco 6 (Bilancio +12)

La forza di questo metodo è dato dal fatto che, nel momento in cui avrò azzeccato le prime due puntate vincenti, qualunque cosa succederà dopo, mi sarò già assicurato una vincita in maniera matematica. Se non avete dimestichezza con il gioco del Craps, vi consigliamo vivamente di esaminare le Regole di gioco, poiché senza una minima conoscenza di base diventerà un'impresa davvero ardua quella di applicare una strategia vincente.